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三国志13怎么兵粮

手游攻略2026-07-27本站编辑

咱们在玩三国志13的时候,经常碰到打着打着部队就喊饿,士气哗哗掉,明明兵力和武将都不差,结果因为兵粮没跟上,硬生生被对面磨死。这个兵粮系统其实挺讲究的,跟咱们平时理解的带够粮食再出门不太一样。今天就跟大伙聊聊,怎么让咱们手底下的弟兄们不饿肚子。

三国志13怎么兵粮[图1]

咱们得先弄明白,兵粮不是只在你出征那一下扣掉就完事了。部队在外面每走一步、每打一仗,都在持续吃粮。城里屯的兵粮和部队随身带的兵粮是分开算的,城里的是给守军和日常消耗用的,部队出征的时候会从城里拨一部分出来跟着走。要是出征时拨少了,半路上就得饿肚子。咱们点开部队信息,能看到一个兵粮条,那个条掉得比想象中快,尤其是长途奔袭或者被敌人缠住打拉锯战的时候。

三国志13怎么兵粮[图2]

咱们在编队准备出阵那个界面,底下有个兵粮分配的条,默认是自动的。这个自动有时候挺坑,它按最短路径算,可咱们实际走起来经常要绕路或者中途停下来打城。咱们最好手动把那个条拉满,拉到部队能带的最大值。带满之后如果还不够,那就得考虑在沿途的城里预先屯粮。比如咱们要打远处的城,可以先派一队兵粮队把粮食运到前线的据点,部队路过的时候进去补一下。这个操作稍微麻烦点,但比半路断粮强太多了。

咱们自己主城和重要支城的兵粮不能光靠农业开发慢慢涨,那个太慢了。最快的方法是打下一座城之后,把里面存粮直接运回后方,或者从后方大城往前方调。商业开发也能换粮,但比例不划算,紧急时候才用。咱们要养成习惯,每打下一座城,先看看粮仓里有多少,能搬就搬。另外,城里如果驻军太多,日常消耗也大,没仗打的时候别把兵全堆在一个城里,分散到几个城去,每个城的粮压力就小了。

部队在外面,能不打就不打,能少走就少走。咱们移动的时候尽量走大路,别翻山越岭,山路消耗的兵粮更多。遇到敌人挑衅,如果咱们粮不够,就别追出去,守在城里或者营寨里,让对面来攻,咱们防守消耗的粮比主动出击少。还有,部队合并的时候,兵粮也会合并,如果一队粮多一队粮少,合在一起反而拉低了平均续航,不如让粮多的那队单独行动。攻城的时候,围城比强攻省粮,围到对面粮尽自己就出来了。

咱们得专门编几队运输队,不带兵或者少带兵,就运粮。运输队走的速度快,消耗也少。前线部队打到一半,看到粮条快见底了,赶紧让运输队从最近的城出发去接应。接应的时候注意,运输队要走到部队所在的位置或者相邻的据点,不能直接点部队,不然它可能傻乎乎地往敌人堆里钻。咱们可以先把运输队停在后方一个安全城,等前线部队退回来补,或者让前线部队往运输队方向靠。这个节奏掌握好了,基本不会断粮。

咱们手下的武将如果有“运输”或者“兵站”这类技能,一定要用起来,能省不少粮。还有,联盟或者从属势力有时候会送粮,咱们别光顾着打仗,外交界面偶尔看看,有白送的粮就收下。季节也会影响,冬天路上消耗会多一点点,咱们冬天尽量别搞远征。最后如果实在粮不够了,别硬撑,该退兵就退兵,保存兵力比面子重要。退到城里粮就接上了,回头再打就是了。

说到底,三国志13里兵粮就是命根子,咱们多花点心思在调粮和运粮上,比多带两万兵都管用。别嫌麻烦,养成出征前拉满粮、沿途设补给点的习惯,打起来就顺多了。

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